ミナト 高品質ゴム製 パーキングストッパー RPS-450 W450×D120×H100mm パーキングブロック 車輪止め 410円 1 割り引き ストッパー 福袋 車止め

ミナト 高品質ゴム製 パーキングストッパー RPS-450 (W450×D120×H100mm) [パーキングブロック ストッパー 車輪止め 車止め]1,410円

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423円

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【在庫品】
[ミナトワークス パーキングブロック ストッパー 車輪止め 車止め][r10][s1-080]

独自の配合で生産された高品質日本製の天然合成ゴムを採用した、ゴム製パーキングストッパーです。クッション性のあるゴム素材がタイヤの衝撃を吸収。スチール製やコンクリート製に比べて、大切なタイヤを傷つけません。また、ゴム内に老化防止剤と強化ナイロン繊維を配合し、耐光性・耐久性に優れています。

■仕様
品番:RPS-450
商品名:パーキングストッパー
材質:天然合成ゴムSBR(日本製)
サイズ(mm):幅450×奥行120×高100
重量:約3kg
製造:ベトナム製














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独自の配合で生産された高品質日本製の天然合成ゴムを採用した、ゴム製パーキングストッパーです。クッション性のあるゴム素材がタイヤの衝撃を吸収。スチール製やコンクリート製に比べて、大切なタイヤを傷つけません。また、ゴム内に老化防止剤と強化ナイロン繊維を配合し、耐光性・耐久性に優れています。

■仕様
品番:RPS-450
商品名:パーキングストッパー
材質:天然合成ゴムSBR(日本製)
サイズ(mm):幅450×奥行120×高100
重量:約3kg
製造:ベトナム製

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・本製品は天然合成ゴムの性質上、多少の傷や凹みがある場合がありますが、性能・安全性は問題なくご使用頂けますので、あらかじめご了承いただけますようお願いします。
・本商品ページは「1個のみ」の販売です。
パーキングストッパー 2個セットはこちら
特長
  • 高品質日本製の天然合成ゴムを採用国内一流タイヤメーカーでも使用される高品質な日本製の天然ゴムを独自の配合で生産。従来品の再生ゴムに比べゴムの品質が大幅に向上されました。また環境に配慮したリサイクル材料で作られています。
  • 柔らかいゴムが駐車時の衝撃を吸収高品質ゴムが駐車時の衝撃を吸収。スチール製やプラスチック製に比べて、高いクッション性を実現。大切な車のタイヤを傷つけません。また、多少の凸凹の地面にもしっかりフィット。
  • ボルト固定穴+専用キャップ付き固定穴が2ヵ所開いており、アンカーボルトやアンカーピン(別売)を使用することで、コンクリート面やアスファルト面にしっかり固定可能。また付属キャップで穴を塞げます。
  • リブ付きのカーブ形状でタイヤにフィット!柔らかい高品質ゴムと滑り止めのリブが付き。タイヤとの接触面は、カーブ形状でしっかりとフィットします。
  • 紫外線によるヒビ割れを防ぐ老化防止剤入りゴム内の老化防止剤が、紫外線からヒビ割れや老化を防止。従来の再生ゴム品に比べて、耐光性が2倍優れています。
  • 強化ナイロン繊維配合で耐久性UP!ゴム内に強化ナイロン繊維を配合。ゴムの耐久性が向上し、衝撃による断裂や裂けを防ぎます。
  • 設置が楽な3kg軽量タイプ!ゴムのため3kgと軽く、一般的なコンクリート製(約12kg)と比べて約75%の軽量化を実現!女性でも簡単に持ち運びや設置が行えます。
  • 夜でも見やすい高輝度反射シール付き反射シールが2枚付き!暗い夜間の駐車や車庫入れも安心してご使用いただけます。
  • 車高の低い車でも安心な高さ10cmタイプ高さが10cmなので、車高の低い車でもぶつかる心配がなく、ご使用いただけます。
パーキングストッパー施工例
  • 寸法図
  • 仕様
    品番 RPS-450
    商品名 パーキングストッパー
    材質 天然合成ゴムSBR(日本製)
    サイズ(mm) 幅450×奥行120×高100
    重量 約3kg
    製造 ベトナム製
参考写真 ※クリックで拡大表示します
関連商品(別売)
セメダイン 車止め用 170ml RE-215 セメダイン 車止め用 333ml RE-082

ミナト 高品質ゴム製 パーキングストッパー RPS-450 (W450×D120×H100mm) [パーキングブロック ストッパー 車輪止め 車止め]1,410円

しっかりした商品です。コンクリート製に比べて軽く移動も容易に出来ます。 説明書も付いていて助かりました。 固定はアンカーボルトを使用ししっかりと固定出来ました。
低価格なのに、シッカリ止まりました。 狭い車庫で使うのに反射シールが とても目安になり暗い時は助かります ビス止めをしなくても徐行で駐車するには問題無いです普通車でも大丈夫でした
ゴム製なので軽いしタイヤにもやさしいですし、置いているだけですがゆっくり駐車すればずれることもなく非常に重宝しています。
ゴム製ですが、思っていたよりシッカリしていました。 反射板も端にあるので見易いです。 車庫に駐車する際のストッパーとしてとりあえずそのまま置いてみました。 余り動いてしまうようなら、ボルトで留めようと考えています。

雑多にゲームの話をするブログっぽい

    今回は「巨人たちの山嶺」へと向かいました。
    地図断片:巨人山嶺西部」で表示されている範囲を、調べて回っていた形。
    南側は以前に訪れた際に探索済みだったので、今回は北半分を探索していました。
    行ける場所が限られている事もあって、広さ的にはそこまででも無いのですが、出現する敵が非常に強いですね。
    ボス格の敵になると即死する事もあったので、特に戦闘の面で苦戦する事が多かったです。
    【エルデンリング その50 [巨人たちの山嶺]】の続きを読む

    今回は「グレイオールの竜塚」の東半分を探索していました。
    西半分のエリアは以前に訪れた際に探索したのですが、敵が強い上に獲得ルーンも非常に多かったですからね。
    もっと後で訪れる事が想定されているエリアだろうと考え、残りの探索は後回しにしていた形。
    当時はまだ、「アルター高原」にも辿り着いていない状態でしたから。
    【エルデンリング その49 [グレイオールの竜塚]】の続きを読む

    今回は「忌み捨ての地下」へ向かってみました。
    ここは「王都ローデイル」の地下で、下水道のような様相のダンジョン。
    地下世界ではなく、地上マップの方に祝福も記されるので、こちらもローデイルの一部と考えて良いのかもしれません。
    【エルデンリング その47 [忌み捨ての地下]】の続きを読む

    今回は「深き根の底」を探索してみました。
    アルター高原の地下世界となるエリア。
    以前の探索で入り口までは辿り着いていたものの、後回しにしていたエリアでもあります。
    地表のエリアも残り少なくなってきたと思われるので、これまでに発見した地下世界を探索していたと言う形。
    【エルデンリング その46 [深き根の底]】の続きを読む

    今回は「月光の祭壇」を探索。
    リエーニエ南西部の高台の上にあるエリアですね。
    このエリアの事は地図情報から判明していたのですが、長らく行き方が分からなかった場所。
    ラニのイベントを進める事で辿り着ける場所なので、イベントに手を付けていないと、この地に足を踏み入れる前にエンディングを迎える事になりそうです。
    【エルデンリング その45 [月光の祭壇]】の続きを読む

    今回は「腐れ湖」へ向かってみました。
    ここはソウルシリーズでは伝統と言える、毒沼のダンジョン。
    今回は毒沼ではなく腐敗沼となっていて、凶悪さが増していましたが。
    ただ過去作に比べると単に沼が広がっているだけのエリアだったので、探索は楽でしたね。
    広さの割に見て回るべき場所が少ないので、あまり寄り道せずに済みますし。
    【エルデンリング その44 [腐れ湖]】の続きを読む

    地上世界に比べて地下世界が放置気味になっていたので、今回は「エインセル河本流」へ向かってみました。
    NPC「魔女ラニ」関係で、訪れる事になるエリア。
    地図を見る感じだとそこまで広く無さそうですし、別の入り口から来た時に半分は探索済みだったので、今回で探索を終わらせようと考えていました。
    【エルデンリング その43 [エインセル河本流]】の続きを読む

    キャリアモードをプレイしている「BATTLETECH」ですが、部隊の戦力もだいぶ充実してきました。
    特にマローダーを入手してから、状況が大きく一変。
    本作はマローダーの特性を理解しているかどうかで、戦闘バランスや部隊運営に大きな影響が出ますね。
    正直な所、序盤は「如何に早くマローダーを手に入れるか」・・・にかかっていると思います。
    【BATTLETECH (バトルテック) その2】の続きを読む

    最近はSteamの「BATTLETECH」のキャリアモードを、細々とプレイしていました。
    プレイヤーキャラクターのポートレイトですが、「Commander Portrait Loader」というMODを使う事で、好きな画像を使用する事が可能。
    しかし、仲間キャラのポートレイトも変えられないものかと思って色々と調べていた所、いくつかの方法を発見しました。
    今回はその方法を紹介します。
    【BATTLETECH (バトルテック) [ポートレイトの変更]】の続きを読む