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大人気のリンゴで造られたスパークリングワイン!リンゴの国、青森県弘前市から、辛口仕立てのシードル!新鮮なリンゴを集め、リンゴを砕き、リンゴ本来の香りを十分に引き出して搾られた香り高い生ジュースに、1000種類近くの酵母から選りすぐられた酵母を加え、4〜8℃の低温で3週間発酵。瓶詰までに2回濾過しますが、リンゴの風味を活かすため熱を加えない非加熱濾過を採用。まるでりんごまるかじりのみずみずしさとを楽しむ事が出来ます。糖分・香料・着色料を一切加えない、リンゴ100%のスパークリングワイン!雑味の無いスッキリとした味わいが特徴の辛口仕立てシードルです。

◆種類:白ワイン/スパークリング(弱発泡性)
◆テイスト:やや辛口
◆生産地:日本
◆生産者:ニッカウヰスキー
◆内容量:720ml×12本

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◆種類:白ワイン/スパークリング(弱発泡性)
◆テイスト:やや辛口
◆生産地:日本
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雑多にゲームの話をするブログっぽい

    今回は「巨人たちの山嶺」へと向かいました。
    地図断片:巨人山嶺西部」で表示されている範囲を、調べて回っていた形。
    南側は以前に訪れた際に探索済みだったので、今回は北半分を探索していました。
    行ける場所が限られている事もあって、広さ的にはそこまででも無いのですが、出現する敵が非常に強いですね。
    ボス格の敵になると即死する事もあったので、特に戦闘の面で苦戦する事が多かったです。
    【エルデンリング その50 [巨人たちの山嶺]】の続きを読む

    今回は「グレイオールの竜塚」の東半分を探索していました。
    西半分のエリアは以前に訪れた際に探索したのですが、敵が強い上に獲得ルーンも非常に多かったですからね。
    もっと後で訪れる事が想定されているエリアだろうと考え、残りの探索は後回しにしていた形。
    当時はまだ、「アルター高原」にも辿り着いていない状態でしたから。
    【エルデンリング その49 [グレイオールの竜塚]】の続きを読む

    今回は「忌み捨ての地下」へ向かってみました。
    ここは「王都ローデイル」の地下で、下水道のような様相のダンジョン。
    地下世界ではなく、地上マップの方に祝福も記されるので、こちらもローデイルの一部と考えて良いのかもしれません。
    【エルデンリング その47 [忌み捨ての地下]】の続きを読む

    今回は「深き根の底」を探索してみました。
    アルター高原の地下世界となるエリア。
    以前の探索で入り口までは辿り着いていたものの、後回しにしていたエリアでもあります。
    地表のエリアも残り少なくなってきたと思われるので、これまでに発見した地下世界を探索していたと言う形。
    【エルデンリング その46 [深き根の底]】の続きを読む

    今回は「月光の祭壇」を探索。
    リエーニエ南西部の高台の上にあるエリアですね。
    このエリアの事は地図情報から判明していたのですが、長らく行き方が分からなかった場所。
    ラニのイベントを進める事で辿り着ける場所なので、イベントに手を付けていないと、この地に足を踏み入れる前にエンディングを迎える事になりそうです。
    【エルデンリング その45 [月光の祭壇]】の続きを読む

    今回は「腐れ湖」へ向かってみました。
    ここはソウルシリーズでは伝統と言える、毒沼のダンジョン。
    今回は毒沼ではなく腐敗沼となっていて、凶悪さが増していましたが。
    ただ過去作に比べると単に沼が広がっているだけのエリアだったので、探索は楽でしたね。
    広さの割に見て回るべき場所が少ないので、あまり寄り道せずに済みますし。
    【エルデンリング その44 [腐れ湖]】の続きを読む

    地上世界に比べて地下世界が放置気味になっていたので、今回は「エインセル河本流」へ向かってみました。
    NPC「魔女ラニ」関係で、訪れる事になるエリア。
    地図を見る感じだとそこまで広く無さそうですし、別の入り口から来た時に半分は探索済みだったので、今回で探索を終わらせようと考えていました。
    【エルデンリング その43 [エインセル河本流]】の続きを読む

    キャリアモードをプレイしている「BATTLETECH」ですが、部隊の戦力もだいぶ充実してきました。
    特にマローダーを入手してから、状況が大きく一変。
    本作はマローダーの特性を理解しているかどうかで、戦闘バランスや部隊運営に大きな影響が出ますね。
    正直な所、序盤は「如何に早くマローダーを手に入れるか」・・・にかかっていると思います。
    【BATTLETECH (バトルテック) その2】の続きを読む

    最近はSteamの「BATTLETECH」のキャリアモードを、細々とプレイしていました。
    プレイヤーキャラクターのポートレイトですが、「Commander Portrait Loader」というMODを使う事で、好きな画像を使用する事が可能。
    しかし、仲間キャラのポートレイトも変えられないものかと思って色々と調べていた所、いくつかの方法を発見しました。
    今回はその方法を紹介します。
    【BATTLETECH (バトルテック) [ポートレイトの変更]】の続きを読む